<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>多智能体 on Sone Blog</title><link>https://s1.work/tags/%E5%A4%9A%E6%99%BA%E8%83%BD%E4%BD%93/</link><description>Recent content in 多智能体 on Sone Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright © 2024 Sone Blog</copyright><lastBuildDate>Sat, 27 Jun 2026 09:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://s1.work/tags/%E5%A4%9A%E6%99%BA%E8%83%BD%E4%BD%93/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>90.2% 提升和 15 倍账单：多智能体的真实成本核算</title><link>https://s1.work/posts/reading-40-anthropic-multi-agent-engineering/</link><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://s1.work/posts/reading-40-anthropic-multi-agent-engineering/</guid><description>&lt;p&gt;企业技术博客通常只报喜。Anthropic 在 2025 年 6 月发的这篇多智能体系统复盘，先报了喜：让 Claude Opus 4 当主管、多个 Sonnet 4 当工人的架构，在内部研究评估上比单个 Opus 4 高出 90.2%。然后它做了一件少见的事，亲手把这个数字拆穿：性能方差的 80% 由 token 用量单独解释。翻译成人话，多智能体没什么魔法，它主要是一种把&amp;quot;多花 token&amp;quot;组织起来的方式。账单也直说了，普通聊天的约 15 倍。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>